SHMUP en live est fini... pour l'instant


Hello,

Voici un petit post pour annoncer que j'ai terminé le Shmup fabriqué en live.


Il aura fallu un peu moins de 5 heures pour créer ce jeu qui a une durée de vie de quelques minutes. Les assets utilisé proviennent de l'incroyable Kenney, le but était de proposer une création "from scratch" avec l'outil Shmup Creator, montrer la possibilité de rapidement faire un projet, prototype où même un jeu fini en quelques heures.
Au final les 2 dernières heures de travail ont été dédié au décors et au fignolage à gauche à droite du gameplay et game/level design. Donc ça change pas des masses comparé à la première version, c'est juste mieux fini. Ça m'a permis aussi d'apprendre à faire du QoL pour que ce soit plus agréable à jouer.

Actuellement ce projet est fini, je n'y reviendrais pas dessus, étant donné que les idées sont venu au fur et à mesure du live, il n'y a pas de cohérence, de setting, de lore crée en amont, donc à moins de devoir faire tout ce travail après coup, l'intérêt est minime de continuer ce projet.

Possiblement que je continuerais à faire d'autres live sur la création d'un shmup, ça nécessitera cependant d'avoir un vrai GDD (Game Design Document) pour avoir une ligne directrice, et de créer tout un lore même si c'est pour un "petit jeu". De plus contrairement à ce projet, si je me lance la dedans j'avancerais sur le projet aussi hors stream, pour pouvoir avancer plus régulièrement et éviter la frustration d'absolument faire un live pour avancer (chose qui n'est pas toujours possible)

S'affranchir de cela n'est possible que si j'étais dans la création d'un nouveau concept de jeu façon Vampire Survivors qui a par exemple crée son background/lore après le succès de ce dernier (il avait un lore prétexte qui était dirigé par les asset utilisé à la base).

En tout cas c'était intéressant même pour moi qui connais très rapidement le logiciel et est donc assez content de découvrir l'utilisation de nouvelles fonctions (les layers que j'avais ignoré alors qu'ils sont essentiel par exemple pour gagner en efficacité de production)

Je vous remercie si vous testez le jeu, possiblement que le navigateur internet et/ou l'OS prévienne que ça peut être un virus, je ne sais pas à quoi c'est dû, vu que j'ai compilé le jeu avec le logiciel officiel shmup creator et fait un zip avec le zippage de Windows.

Les retours sont appréciés,


Merci si vous avez suivi le projet et have fun

Files

SHMUP2.zip 21 MB
Mar 23, 2024

Get Shmup en live #2

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